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苹果“重心”转移,终端退位?

CSDN 2021-08-04

作者 | Jean-Louis Gassée       
译者 | 弯月
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

近年来,苹果非常注重服务业务,并且受到了一致好评。但这种成功是否会牺牲以设备为导向的文化?



简单的商业模式注定会崩溃


曾几何时,苹果提供了一种非常通俗易懂的商业模式。他们生产小型、中型乃至大型个人电脑。由于苹果的设备成功地定位到了奢侈品市场领域,因此不仅畅销,而且利润可观。这些利润为苹果的研发提供了强大的资金支持,同时也给员工和投资者带来大量收入,还成为了纳税大户。

苹果其他所有的服务和配件只有一个目的:提高个人电脑的销量和利润。

看一个过往的例子,曾经有一段时间 OS X 更新需要花钱,当时有一个单用户版本,如果我没记错的话,还有一个可供五位用户使用的“家庭”DVD。耿直的我老老实实地购买了家庭 DVD,但后来才意识到单用户版本并没有锁定机制,因此可以安装到任意多的机器上。然而,有一天 OS X 更新变成了免费,并且一直延续至今。由此可以看出,苹果这些更新存在的理由不是为了赚钱,而是让拥有苹果电脑这件事情更具吸引力,从而提高 Mac 的销量。

这个简单的模型注定会崩溃,变得越来越复杂。iPhone 引起了实质性的变化,但变化的并不是设备本身,而是它促成了应用商店的诞生。


App Store 的诞生改变了苹果的“重心”


说起这段历史,我们不得不回顾一下 iPod 和 iTunes 商店。神奇的 iPod 值得更多人赞赏,因为它在苹果随后的命运中扮演了重要的角色。当初 Mac 的未来受到了质疑,正是因为 iPod 惊人的成功提升了苹果的形象。2006 年,也就是 iPhone 上市的前一年,iPod 销售额超过 Mac,二者分别为 77 亿美元和 74 亿美元:在 iPhone 出现之前,iPod 才是苹果的主力。

可以说,iPod 为 iPhone 的发展铺平了道路。从文化层面来看,iPod 培养了人们对于小型化设备的品味;从技术的角度来看,iPod 推动了苹果供应链管理的发展,对 iPhone 的成功居功至伟。

此外,iPod 还衍生出了 iTunes 商店。史蒂夫·乔布斯凭借着过人的胆量,说服了众多音乐公司让苹果“分段”出售歌曲,并说服信用卡公司允许小额支付。

然后 iPhone 出现了,苹果内部突然顿悟:iPhone 应用是数字文件,与 iTunes 商店中的歌曲没有什么不同。如今看来,苹果商店的诞生似乎占尽了天时地利人和之便:基础设施、支付系统以及客户行为。同时 iTunes 商店为 iPhone 应用商店的诞生铺平了道路。

刚开始的时候,App Store 似乎是另一款产品,主要是为了提高 iPhone 的销量和利润率。但是,很快 App Store 的功能就不仅仅是支持 iPhone 了,其本身发展成了一项巨大的业务。虽然苹果并没有披露,但这项业务的收入被归属到服务的类别中。除了 App Store 的收入之外,苹果的创收服务还包括 iCloud 和音乐、苹果售后小组以及苹果电视等服务。

根据苹果最新发布的季度财报(截止到 2021 年 3 月),苹果的服务创收高达169 亿美元,恰好等于 Mac 和 iPad 的收入之和,尽管仍然远低于该季度 iPhone 的收入:480 亿美元。

这改变了苹果商业模式的“重心”。


苹果的文化将如何取舍?

那么,苹果高层是如何利用 App Store 的爆炸式增长,重塑公司的财务状况,让发展重心脱离华尔街不喜欢的硬件呢?

iPhone 惊人的成功给苹果的发展造成了过多的影响:时段性太强,风险太大,一旦出现马马虎虎或不太好的型号就会产生太多负面影响。而向爆炸式增长的 App Store 添加各种服务为苹果带来了长期、粘性、非时段性的收入,这为苹果的财务状况建立了一条缓冲,以应对 iPhone 的不确定性。

于是,我们便有了好莱坞大片、《Ted Lasso》的成功以及健身、游戏、云服务等。有些人认为,截止到 2023 年(或更早),服务的收入将达到 1000 亿美元,甚至更多。除了取悦华尔街之外,苹果的股价也不断上涨,这进一步加强了苹果的商业模式:通过富有吸引力的服务提高苹果软件的实用性,从而出售更多硬件,反过来再创建更多的服务用户和使用。这是一个完美的闭环:既可以为硬件的季节性建立缓冲,又可以通过舒适的环境将用户与产品和服务绑定到一起,这就是苹果有名的围墙花园。

然而问题在于,苹果公司的发展重心以及文化将何去何从?哪些将被牺牲?哪些将被保留下来?例如,如果预算受到限制,那么苹果会优先考虑什么?下一个《Ted Lasso》节目,还是下一个苹果芯片?危机总是无法避免,而且会出其不意,一场重大的知识产权诉讼、一部不够理想的 iPhone、一次重大的增强现实失败、一辆中途夭折的苹果汽车……实际上,危机往往是任何人都无法想象的,否则人们肯定会采取预防措施。

作为苹果的铁杆粉,很高兴看到苹果近年来的发展,比如苹果芯片等,而且我希望看到更多健康监控应用,比如血压和血糖测量,短期内我不会担心苹果的文化。但我们亲眼目睹了很多强大的公司在战略转变的过程中迷失方向,从而失去自己的优势。此刻我的脑海中就浮现出了惠普。在赢得台式机和便携式计算机的市场之后,惠普还开始追逐其他目标,并最终与 PC 与便携设备革命失之交臂。

许多人说,历史不会重演,但风云不断变幻。苹果并不会重蹈惠普的覆辙。但是,我们可以看看苹果云服务方面的薄弱,以及 Siri 的失势,看看苹果犯下的错误,这些过往只是为了提醒我们,这些成功的公司曾经也确实犯下过很多错误。再看看微软,曾经错失手机市场,而且还试图推出错误的设备,比如 Surface Duo,这款产品至今仍然徘徊在零售商的廉价商品处理区。

我希望苹果不会失去以设备为中心的文化,尽管这个想法很天真。我希望在这种文化中,敏锐的技术人员仍然梦想着开发下一个 iOS 版本或下一个苹果芯片,而不是唯利是图。

原文链接: https://mondaynote.com/apple-business-model-a-naive-nostalgic-look-71b52addef04

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